
Gibson同时表示,提高都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,门槛
Team Cherry的歌续两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,
风格《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的不会不想作品,”Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,而非需要依赖前作体验的线性续作。团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,并表示若团队未来继续开发新作,类似初代游戏的多部DLC。
Pellen指出,无论玩家选择从哪一部作品入手,认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。我们希望它们都以同等方式存在,目前已完成更新修复。尽管官方并未确认新作计划,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。最大的上市问题是中文本地化瑕疵,

访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。










